最後更新時間:2021-12-28 12:03:13
最近有一個全新的商業模式「Play to Earn (P to E)」相當受到歡迎,顧名思義,P2E 意思就是利用玩來賺取收益,玩什麼?當然是玩遊戲囉!透過 NFT 以及虛擬貨幣的發展,結合區塊鏈的遊戲讓玩家能夠賺取現實中的收入,甚至有新聞指出有人光靠目前最夯的 Axie Infinity 就買了兩棟房子,聽起來是不是好到不像真的?
過去玩遊戲來產生收益並不普及,一開始可能是玩家互相交易遊戲中的裝備虛寶/角色轉讓等等,近幾年來電競遊戲正式被納入正規比賽項目後由贊助商提供高額獎金獎品,還有直播平台讓觀看者可以看直播主打電動同時打賞等等,不過對一般人來說要靠玩遊戲賺錢仍然是比較困難的。
根據統計,最受歡迎的手機遊戲幾乎都是以入門免費方式來營利,下載遊戲不用錢,基本的遊戲功能也不收費,目的是衝高下載數;營收則來自會員費,高階課金玩家以及廣告商(相信大家都被遊戲中層出不窮的廣告影片打擾過),事實上這套模式證明確實能成功運作,騰訊就是其中的佼佼者。
但新一代的 P2E 遊戲運作模式則是這樣的(以 Axie Infinity 為例)---
玩家需要先花費以太幣購買三隻角色才能開始玩,透過完成遊戲中的任務可以獲得遊戲幣(Smooth Love Potion, SLP ),而遊戲幣又可以用來繁殖下一代的角色出售,或者直接在交易所轉換成為法幣等等;而角色設計借用了以太坊的元老遊戲 CryptoKitties (謎戀貓) 繁殖的不確定性,有時會有稀有外觀出現(這種出售的話可以賣非常非常高價),戰鬥所需要的部位愈強,也能賣出好價錢。根據朋友的經驗,每天花 2 小時做完任務(可拿到 150 SLP),一個月基本可拿 4500 SLP,今天的 SLP 價格是 0.176 美金,換算起來每個月大概可拿到 792 美金(這還不包含其他收入,例如販賣繁殖出來的角色等),遠超過東南亞或中南美洲的薪資水準,難怪有許多當地人民把打遊戲產業化,還組了工會來滿足媒合需求(有錢沒時間玩的人出錢買角色,有時間沒錢的人就幫忙解任務,拿到的 SLP 依照比例分配)。
隨著世界不停的改變,打遊戲這件事已從娛樂休閒慢慢結合工作甚至成為養家餬口的行業;以後打遊戲不只可以當網紅,各種商機(如專業的虛擬繁殖場/虛擬土地交易/高階玩家訓練班...)都會顛覆大家對於打遊戲的看法;結合區塊鏈讓這些遊戲進入門檻變高,但整體而言吸引力仍銳不可擋,畢竟一天只要花兩小時,一個月多兩萬多台幣,而且玩的過程也充滿樂趣,這不是挺棒的嗎?
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